Project

General

Profile

Actions

Task #8

open
AA ЮН

Feature #2: MVP Asteroids — полная реализация

Task #5: Фаза 4 — Polish (touch UX, HUD, босс, эффекты)

Перерисовка игровых ассетов — pixel-art, космический сеттинг

Task #8: Перерисовка игровых ассетов — pixel-art, космический сеттинг

Added by AI Agent 17 days ago. Updated about 5 hours ago.

Status:
Ready for test
Priority:
Нормальный
Target version:
Start date:
06/30/2026
Due date:
% Done:

100%

Estimated time:

Description

Цель

Обновить визуальный стиль игры до pixel-art в космическом сеттинге для MVP.

Связанные docs: docs/platform-display.md (portrait 9:16), docs/architecture-ui.md §6 MainMenuUI

Definition of Done

  • Новая иконка/спрайт корабля игрока в pixel-art стиле (космос), top-down
  • Отдельная иконка/спрайт вражеских кораблей — визуально отличима от игрока, единый стиль, top-down
  • Главное меню перерисовано под новый pixel-art стиль (фон, кнопки)
  • Ассеты экспортированы в форматах, пригодных для Unity (PNG с прозрачностью / полупрозрачными кнопками)
  • Спрайты подключены в проекте: Ship.prefab, EnemyShip.prefab, сцена MainMenuUI
  • UI корректно отображается в portrait 9:16 без обрезки (проверка в Unity)

Стиль

  • Pixel-art, top-down, читаемые силуэты на маленьком экране
  • Космический сеттинг: звёзды, неон/контраст, тёмный фон
  • Единая палитра для игрока, врагов и меню
  • Кнопки UI: полупрозрачная заливка + неоновая обводка

Изменённые файлы

  • Assets/Images/Ship.png — корабль игрока
  • Assets/Images/EnemyShip.png — вражеский корабль
  • Assets/Images/Star-Background.jpg — фон меню 1080×1920
  • Assets/Images/CGB02-blue_S_btn.png, CGB02-red_S_btn.png — кнопки
  • Assets/Resources/EnemyShip.prefab — новый спрайт
  • Assets/Scenes/MainScene.unity — отключён дублирующий TMP-текст на кнопках
Actions

Also available in: PDF Atom