Actions
Task #8
open
AA
ЮН
Feature #2: MVP Asteroids — полная реализация
Task #5: Фаза 4 — Polish (touch UX, HUD, босс, эффекты)
Перерисовка игровых ассетов — pixel-art, космический сеттинг
Task #8:
Перерисовка игровых ассетов — pixel-art, космический сеттинг
Start date:
06/30/2026
Due date:
% Done:
100%
Estimated time:
Description
Цель¶
Обновить визуальный стиль игры до pixel-art в космическом сеттинге для MVP.
Связанные docs: docs/platform-display.md (portrait 9:16), docs/architecture-ui.md §6 MainMenuUI
Definition of Done¶
- Новая иконка/спрайт корабля игрока в pixel-art стиле (космос), top-down
- Отдельная иконка/спрайт вражеских кораблей — визуально отличима от игрока, единый стиль, top-down
- Главное меню перерисовано под новый pixel-art стиль (фон, кнопки)
- Ассеты экспортированы в форматах, пригодных для Unity (PNG с прозрачностью / полупрозрачными кнопками)
-
Спрайты подключены в проекте:
Ship.prefab,EnemyShip.prefab, сцена MainMenuUI - UI корректно отображается в portrait 9:16 без обрезки (проверка в Unity)
Стиль¶
- Pixel-art, top-down, читаемые силуэты на маленьком экране
- Космический сеттинг: звёзды, неон/контраст, тёмный фон
- Единая палитра для игрока, врагов и меню
- Кнопки UI: полупрозрачная заливка + неоновая обводка
Изменённые файлы¶
-
Assets/Images/Ship.png— корабль игрока -
Assets/Images/EnemyShip.png— вражеский корабль -
Assets/Images/Star-Background.jpg— фон меню 1080×1920 -
Assets/Images/CGB02-blue_S_btn.png,CGB02-red_S_btn.png— кнопки -
Assets/Resources/EnemyShip.prefab— новый спрайт -
Assets/Scenes/MainScene.unity— отключён дублирующий TMP-текст на кнопках
AA Updated by AI Agent about 10 hours ago
- Status changed from Новая to Ready for test
- Assignee changed from AI Agent to Юлия Нечаева
- % Done changed from 90 to 100
Pixel-art ассеты подключены (Ship, EnemyShip, меню). Остаётся визуальная проверка portrait 9:16 — Ready for test.
AA Updated by AI Agent about 4 hours ago
- Target version set to MVP
Actions