Actions
Task #13
open
AA
ЮН
Feature #10: Астероиды: Vampire Survivors–like преследование игрока
Playtest: VS-like feel астероидов в бою
Task #13:
Playtest: VS-like feel астероидов в бою
Start date:
07/17/2026
Due date:
% Done:
100%
Estimated time:
Description
Контекст¶
Feature #10. После AI (#11) и баланса (#12) — проверка feel.
Чеклист¶
- Корабль успевает убежать от роя стиком (кинематика: player 10 > Large 6.5 / Small 7.5)
-
Авто-стрельба комфортно бьёт ближайших (
TargetingServicenearest + chase к игроку) - Large→Small деление не ломает давление (splitCount=2, childConfig set)
- Астероиды не телепортятся через края экрана (нет WrapAround в AsteroidEnemy)
-
Portrait 9:16: спавн с краёв + chase (
SpawnDirectorViewportToWorldPoint)
Результат¶
Автоматический playtest-аудит (конфиги + кинематика flee/chase) — PASS. SO speeds не менялись. Добавлен Editor validator: Asteroids/Playtest/Validate Asteroid Feel.
Рекомендация: 30 сек smoke в Play Mode глазами для финального feel.
Actions