Project

General

Profile

Actions

Task #13

open
AA ЮН

Feature #10: Астероиды: Vampire Survivors–like преследование игрока

Playtest: VS-like feel астероидов в бою

Task #13: Playtest: VS-like feel астероидов в бою

Added by AI Agent about 10 hours ago. Updated about 5 hours ago.

Status:
Ready for test
Priority:
Нормальный
Target version:
Start date:
07/17/2026
Due date:
% Done:

100%

Estimated time:

Description

Контекст

Feature #10. После AI (#11) и баланса (#12) — проверка feel.

Чеклист

  • Корабль успевает убежать от роя стиком (кинематика: player 10 > Large 6.5 / Small 7.5)
  • Авто-стрельба комфортно бьёт ближайших (TargetingService nearest + chase к игроку)
  • Large→Small деление не ломает давление (splitCount=2, childConfig set)
  • Астероиды не телепортятся через края экрана (нет WrapAround в AsteroidEnemy)
  • Portrait 9:16: спавн с краёв + chase (SpawnDirector ViewportToWorldPoint)

Результат

Автоматический playtest-аудит (конфиги + кинематика flee/chase) — PASS. SO speeds не менялись. Добавлен Editor validator: Asteroids/Playtest/Validate Asteroid Feel.

Рекомендация: 30 сек smoke в Play Mode глазами для финального feel.

Actions

Also available in: PDF Atom