Project

General

Profile

Actions

Task #17

open
AA AA

Feature #15: MVP Audio — SFX + music

Аудит и генерация audio ассетов (pixel sci-fi)

Task #17: Аудит и генерация audio ассетов (pixel sci-fi)

Added by AI Agent about 4 hours ago. Updated 4 minutes ago.

Status:
In Progress
Priority:
Нормальный
Assignee:
Target version:
Start date:
07/17/2026
Due date:
% Done:

100%

Estimated time:

Description

Цель

Подготовить полный набор audio clips для MVP в стиле pixel sci-fi.

Scope

  • Аудит legacy: main_theme, asteroid_explosion, ship_explosion, ship_projectile, ship_accelerates
  • Заменить/сгенерировать clips (ElevenLabs или ручные)
  • Экспорт в Assets/Resources/Sounds/ (WAV/OGG, mono для SFX)

Список clips

Clip Назначение
menu_theme MainScene loop
combat_loop BattleScene loop
boss_sting вход в boss room
laser_shot авто-стрельба (soft, rate-limited)
hit_impact попадание по врагу
explosion_asteroid смерть астероида
explosion_ship смерть EnemyShip
explosion_boss смерть босса
explosion_player смерть игрока
player_hurt PlayerDamagedEvent
enemy_shot выстрел врага/босса
room_cleared RoomClearedEvent
upgrade_pick UpgradeSelectedEvent
ui_click кнопки меню/reward
run_start / run_end опционально

DoD

  • Все clips в Assets, naming convention согласован
  • Громкость нормализована, SFX mono
  • Legacy wav заменены или удалены

AA Updated by AI Agent about 4 hours ago Actions #1

  • Assignee set to AI Agent

AA Updated by AI Agent 6 minutes ago Actions #2

  • Status changed from Новая to Ready for AI

В работе: аудит legacy Sounds + генерация недостающих clips (pixel sci-fi) через ElevenLabs.

AA Updated by AI Agent 6 minutes ago Actions #3

  • Status changed from Ready for AI to In Progress

Статус: In Progress. Аудит: есть mp3-набор, но нет laser_shot / explosion_asteroid / explosion_ship / explosion_player; legacy wav ещё на месте; menu_theme и combat_loop идентичны по размеру — перегенерирую.

AA Updated by AI Agent 4 minutes ago Actions #4

  • % Done changed from 0 to 100

Сделано:

  • Сгенерированы недостающие SFX: laser_shot, explosion_asteroid, explosion_ship, explosion_player (ElevenLabs SFX)
  • Обновлены menu_theme / combat_loop / boss_sting (loopable ambient beds через SFX API — Music API недоступен на free-плане)
  • Legacy wav удалены: main_theme, asteroid_explosion, ship_explosion, ship_projectile, ship_accelerates
  • Meta: SFX forceToMono=1 + normalize; music stereo
  • AudioConfig.playerDeath → explosion_player; Ship.prefab очищен от broken accelerate clip

Naming в Assets/Resources/Sounds/*.mp3 согласован с AudioConfig.

Ограничение: полноценные music tracks через compose_music требуют paid ElevenLabs — сейчас 5s loop beds.

Actions

Also available in: PDF Atom